Réalité Augmentée avec Godot et Blender, retour d'expérience

Jonathan Perrinet

Conférence

Présentation et retour d'expérience d'une borne en réalité augmentée. Blender et Godot ont été utilisés pour concevoir ce projet.

Présentation et retour d'expérience d'une borne en réalité augmentée. Blender et Godot ont été utilisés pour concevoir ce projet.