Conférence
Utilisation de technologies web et VR ensemble :-)
Depuis la fin du dernier millénaire il est possible visualiser des objets virtuels via un simple browser web (VRML97). Au fils des années cela c'est démocratisé et les standards et implémentions libres n'ont jamais rendu la tache aussi facile.
L'API 3D OpenGL s'est retrouvé accessible dans la plupart des webbrowsers (WebGL + HTML5 canvas), et plusieurs bibliothèques de plus au niveau se sont construites dessus (Three.js). Viennent ensuite quelques API supplémentaires spécifiques pour la Réalité virtuelle (WebVR), qui seront transposés pour la Réalité augmentée (WebAR).
Un cas d'usage sera présenté démontrant des interactions avec des objets physiques connectés au Web of Things, plus précisément en utilisant le "Projet Things de Mozilla" une solution "Privacy by Design" pour l'IoT. Nous passerons en revue les différentes étapes en utilisant principalement Javascript le language du Web.