GLTF et Blender

Julien Duroure

Conférence

Blender a été l’un des premiers outils à proposer le format GLTF. En tant que contributeur à cet outil depuis plusieurs années, Julien nous proposera un point de vue particulier.

Le format GLTF est une nouvelle norme développée par le group Khronos qui a l’ambition d’être un nouveau format d’échange entre les logiciels de 3D. Pour des raisons d’interopérabilité, les logiciels libres sont souvent friands et pionniers dans l’implémentation de ces normes, et leur travail est souvent repris par la suite dans les autres logiciels.

Julien, depuis 7 ans, participe aux développement de ce format dans Blender. Après une première présentation qu’il avait fait il y a quelques années chez nous, il vient nous présenter ces années d’évolution, et les bienfaits du GLTF tout autant que les questions qui se posent.

Contributeur à Blender, Rigger